在窗口标题栏上加按钮本来不是什么新鲜事了,我在VC++下早也实现过了(相信很多人也都实现过了)。今天一个朋友问我C# WinForm下可否实现,我就顺便拿C#写了一个。
原理是一样的,都是重写窗口过程(WndProc),处理一些非客户区消息(WM_NCxxxx),可以说本来没有什么新意,可是从写这个程序的过程中,我也学到了两个技巧:
1)、C#中重写窗口过程不用再调用SetWindowLong API了,直接overide一个WndProc就可以了。
2)、Windows API中的HDC可以通过Graphics.FromHdc()转换为(创建出)System.Drawing.Graphics,然后就可以用.NET Framework (GID+??)提供的绘图功能方便地进行画图了。终于可以抛开讨厌的GDI API了(说实在话,在C#中调用Windows API真的太麻烦了:)).
代码如下:
using System;using System.Drawing;using System.Drawing.Drawing2D;using System.Collections;using System.ComponentModel;using System.Windows.Forms;using System.Data;using System.Runtime.InteropServices;using System.Diagnostics; namespace WindowsApplication2{ /// /// Form1 的摘要说明。 /// public class Form1 : System.Windows.Forms.Form { /// /// 必需的设计器变量。 /// private System.ComponentModel.Container components = null; public Form1() { // // Windows 窗体设计器支持所必需的 // InitializeComponent(); // // TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码 // } /// /// 清理所有正在使用的资源。 /// protected override void Dispose( bool disposing ) { if( disposing ) { if (components != null) { components.Dispose(); } } base.Dispose( disposing ); } #region Windows 窗体设计器生成的代码 /// /// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改 /// 此方法的内容。 /// private void InitializeComponent() { // // Form1 // this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14); this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266); this.Name = "Form1"; this.Text = "Form1"; this.SizeChanged += new System.EventHandler(this.Form1_SizeChanged); } #endregion /// /// 应用程序的主入口点。 /// [STAThread] static void Main() { Application.Run(new Form1()); } [DllImport ("User32.dll")] private static extern IntPtr GetWindowDC(IntPtr hwnd); [DllImport ("User32.dll")] private static extern int ReleaseDC(IntPtr hwnd, IntPtr hdc); [DllImport ("Kernel32.dll")] private static extern int GetLastError(); //标题栏按钮的矩形区域。 Rectangle m_rect = new Rectangle(205, 6, 20, 20); protected override void WndProc(ref Message m) { base.WndProc(ref m); switch(m.Msg) { case 0x86://WM_NCACTIVATE goto case 0x85; case 0x85://WM_NCPAINT { IntPtr hDC = GetWindowDC(m.HWnd); //把DC转换为.NET的Graphics就可以很方便地使用Framework提供的绘图功能了 Graphics gs = Graphics.FromHdc(hDC); gs.FillRectangle(new LinearGradientBrush(m_rect, Color.Pink, Color.Purple, LinearGradientMode.BackwardDiagonal), m_rect); StringFormat strFmt = new StringFormat(); strFmt.Alignment = StringAlignment.Center; strFmt.LineAlignment = StringAlignment.Center; gs.DrawString("√", this.Font, Brushes.BlanchedAlmond, m_rect, strFmt); gs.Dispose(); //释放GDI资源 ReleaseDC(m.HWnd, hDC); break; } case 0xA1://WM_NCLBUTTONDOWN { Point mousePoint = new Point((int)m.LParam); mousePoint.Offset(-this.Left, -this.Top); if(m_rect.Contains(mousePoint)) { MessageBox.Show("hello"); } break; } } } //在窗口大小改变时及时更新按钮的区域。 private void Form1_SizeChanged(object sender, System.EventArgs e) { m_rect.X = this.Bounds.Width - 95; m_rect.Y = 6; m_rect.Width = m_rect.Height = 20; } }}
原理是一样的,都是重写窗口过程(WndProc),处理一些非客户区消息(WM_NCxxxx),可以说本来没有什么新意,可是从写这个程序的过程中,我也学到了两个技巧:
1)、C#中重写窗口过程不用再调用SetWindowLong API了,直接overide一个WndProc就可以了。
2)、Windows API中的HDC可以通过Graphics.FromHdc()转换为(创建出)System.Drawing.Graphics,然后就可以用.NET Framework (GID+??)提供的绘图功能方便地进行画图了。终于可以抛开讨厌的GDI API了(说实在话,在C#中调用Windows API真的太麻烦了:)).
代码如下:
using System;using System.Drawing;using System.Drawing.Drawing2D;using System.Collections;using System.ComponentModel;using System.Windows.Forms;using System.Data;using System.Runtime.InteropServices;using System.Diagnostics; namespace WindowsApplication2{ ///
关键字词:
相关文章
- C#使窗体不显示在任务栏_编程资料分享
- C# winform richTextBox fastColoredTextBox 自动补全自动填充功能_编程资料分享
- C# 文本框中获取光标在屏幕中的位置_编程资料分享
- C# OpenFileDialog.ShowDialog()导致WinForm无响应_编程资料分享
- C# 线程中打开窗体 防止崩溃_编程资料分享
- C# 线程中打开窗体_编程资料分享
- C#在RichTextBox中显示不同颜色文字的方法
- c# 获取方法所在的命名空间 类名 方法名
- C#混合模式程序集是针对“v2.0.50727”版的运行时生成的,在没有配置其他信息的情况下,无法在 4.0 运行时中加载该程序集。
- C# WinForm程序完全退出的问题解决