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发布时间:2015-09-26 作者:网络 阅读:236次
(1)用于对静态字段、只读字段等的初始化。       
(2)添加static关键字,不能添加访问修饰符,因为静态构造函数都是私有的。    
(3)类的静态构造函数在给定应用程序域中至多执行一次:只有创建类的实例或者引用类的任何静态成员才激发静态构造函数
(4)静态构造函数是不可继承的,而且不能被直接调用。      
(5)如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,则该类的静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行。  
    任何带有初始值设定项的静态字段,则在执行该类的静态构造函数时,先要按照文本顺序执行那些初始值设定项。 
(6)如果没有编写静态构造函数,而这时类中包含带有初始值设定的静态字段,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数。

以下用例子代码进一步说明:
/**************************************************
 *            静 态 构 造 函 数 练 习
 * (1)①②③……为执行顺序
 * (2)输出结果: static A()
 *                 static B()
 *                 X = 1, Y = 2
 ***************************************************/
using System;
class A
{
 public static int X;
 static A()           //④ 执行完后返回到③
 {
  X = B.Y + 1;
  Console.WriteLine("static A()");
 }
}
class B
{
 public static int Y = A.X + 1;      //③ 调用了A的静态成员,
                                                     //   转到A的静态构造函数---->
 static B()           //② 如果带有初始值设定项的静态字段,
              //   执行该类的静态构造函数时,
              //   先要按照文本顺序执行那些初始值设定项。
              //   转到初始值设定项---->
 {
  Console.WriteLine("static B()");
 }
 static void Main()         //① 程序入口,
              //   如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,
              //   该类的静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行。
              //   转到B的静态构造函数---->
 {
  Console.WriteLine("X = {0}, Y = {1}", A.X, B.Y);//⑤ 输出结果
  Console.ReadLine();
 }
}
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