MapObjects2.2 在C#中的应用(动态加载地图)
关键字:MapObjects 2.2 C#
本篇文章实现了动态加载地图的功能,废话少说,功能实现见代码。
加载过程代码:
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
namespace LoadMap
{
///
/// Form1 的摘要说明。
///
public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
private AxMapObjects2.AxMap axMap1;
///
/// 必需的设计器变量。
///
private System.ComponentModel.Container components = null;
public Form1()
{
//
// Windows 窗体设计器支持所必需的
//
InitializeComponent();
//
// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
//
}
///
/// 清理所有正在使用的资源。
///
protected override void Dispose( bool disposing )
{
if( disposing )
{
if (components != null)
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose( disposing );
}
#region Windows 窗体设计器生成的代码
///
/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
/// 此方法的内容。
///
private void InitializeComponent()
{
System.Resources.ResourceManager resources = new System.Resources.ResourceManager(typeof(Form1));
this.axMap1 = new AxMapObjects2.AxMap();
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.axMap1)).BeginInit();
this.SuspendLayout();
//
// axMap1
//
this.axMap1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill;
this.axMap1.Location = new System.Drawing.Point(0, 0);
this.axMap1.Name = "axMap1";
this.axMap1.OcxState = ((System.Windows.Forms.AxHost.State)(resources.GetObject("axMap1.OcxState")));
this.axMap1.Size = new System.Drawing.Size(600, 357);
this.axMap1.TabIndex = 0;
//
// Form1
//
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(600, 357);
this.Controls.Add(this.axMap1);
this.Name = "Form1";
this.Text = "Form1";
this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load);
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.axMap1)).EndInit();
this.ResumeLayout(false);
}
#endregion
///
/// 应用程序的主入口点。
///
[STAThread]
static void Main()
{
Application.Run(new Form1());
}
private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
//定义数据连接
MapObjects2.DataConnection dc = new MapObjects2.DataConnectionClass();
//定义图层
MapObjects2.MapLayer layer = new MapObjects2.MapLayerClass();
//我的地图文件都存在了"G:\\LoadMap\\bin\\Debug\\"目录下,请替换为自己的地图目录
dc.Database = "G:\\LoadMap\\bin\\Debug\\";
//连接不成功就退出
if(!dc.Connect())
{
MessageBox.Show("在指定的文件夹下没找到图层数据文件");
Application.Exit();
}
else//连接成功了就加载地图
{
/*
* 地图加载顺序一般是面、线、点,先加载的在地图的最下
*/
//加载图层States,
layer.GeoDataset = dc.FindGeoDataset("States");
axMap1.Layers.Add(layer);
//加载图层Rivers,
layer.GeoDataset = dc.FindGeoDataset("Rivers");
axMap1.Layers.Add(layer);
//加载其它图层...
}
//必须进行刷新后才能显示
axMap1.Refresh();
}
}
}
<>
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关键字:MapObjects 2.2 C#
本篇文章实现了动态加载地图的功能,废话少说,功能实现见代码。
加载过程代码:
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
namespace LoadMap
{
///
/// Form1 的摘要说明。
///
public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
private AxMapObjects2.AxMap axMap1;
///
/// 必需的设计器变量。
///
private System.ComponentModel.Container components = null;
public Form1()
{
//
// Windows 窗体设计器支持所必需的
//
InitializeComponent();
//
// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
//
}
///
/// 清理所有正在使用的资源。
///
protected override void Dispose( bool disposing )
{
if( disposing )
{
if (components != null)
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose( disposing );
}
#region Windows 窗体设计器生成的代码
///
/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
/// 此方法的内容。
///
private void InitializeComponent()
{
System.Resources.ResourceManager resources = new System.Resources.ResourceManager(typeof(Form1));
this.axMap1 = new AxMapObjects2.AxMap();
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.axMap1)).BeginInit();
this.SuspendLayout();
//
// axMap1
//
this.axMap1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill;
this.axMap1.Location = new System.Drawing.Point(0, 0);
this.axMap1.Name = "axMap1";
this.axMap1.OcxState = ((System.Windows.Forms.AxHost.State)(resources.GetObject("axMap1.OcxState")));
this.axMap1.Size = new System.Drawing.Size(600, 357);
this.axMap1.TabIndex = 0;
//
// Form1
//
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(600, 357);
this.Controls.Add(this.axMap1);
this.Name = "Form1";
this.Text = "Form1";
this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load);
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.axMap1)).EndInit();
this.ResumeLayout(false);
}
#endregion
///
/// 应用程序的主入口点。
///
[STAThread]
static void Main()
{
Application.Run(new Form1());
}
private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
//定义数据连接
MapObjects2.DataConnection dc = new MapObjects2.DataConnectionClass();
//定义图层
MapObjects2.MapLayer layer = new MapObjects2.MapLayerClass();
//我的地图文件都存在了"G:\\LoadMap\\bin\\Debug\\"目录下,请替换为自己的地图目录
dc.Database = "G:\\LoadMap\\bin\\Debug\\";
//连接不成功就退出
if(!dc.Connect())
{
MessageBox.Show("在指定的文件夹下没找到图层数据文件");
Application.Exit();
}
else//连接成功了就加载地图
{
/*
* 地图加载顺序一般是面、线、点,先加载的在地图的最下
*/
//加载图层States,
layer.GeoDataset = dc.FindGeoDataset("States");
axMap1.Layers.Add(layer);
//加载图层Rivers,
layer.GeoDataset = dc.FindGeoDataset("Rivers");
axMap1.Layers.Add(layer);
//加载其它图层...
}
//必须进行刷新后才能显示
axMap1.Refresh();
}
}
}
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