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发布时间:2015-09-26 作者:网络 阅读:316次
MapObjects2.2 在C#中的应用(动态加载地图)



关键字:MapObjects 2.2 C#



本篇文章实现了动态加载地图的功能,废话少说,功能实现见代码。





加载过程代码:



using System;

using System.Drawing;

using System.Collections;

using System.ComponentModel;

using System.Windows.Forms;

using System.Data;



namespace LoadMap

{

///

/// Form1 的摘要说明。

///


public class Form1 : System.Windows.Forms.Form

{

private AxMapObjects2.AxMap axMap1;

///

/// 必需的设计器变量。

///


private System.ComponentModel.Container components = null;



public Form1()

{

//

// Windows 窗体设计器支持所必需的

//

InitializeComponent();



//

// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码

//

}



///

/// 清理所有正在使用的资源。

///


protected override void Dispose( bool disposing )

{

if( disposing )

{

if (components != null)

{

components.Dispose();

}

}

base.Dispose( disposing );

}



#region Windows 窗体设计器生成的代码

///

/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改

/// 此方法的内容。

///


private void InitializeComponent()

{

System.Resources.ResourceManager resources = new System.Resources.ResourceManager(typeof(Form1));

this.axMap1 = new AxMapObjects2.AxMap();

((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.axMap1)).BeginInit();

this.SuspendLayout();

//

// axMap1

//

this.axMap1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill;

this.axMap1.Location = new System.Drawing.Point(0, 0);

this.axMap1.Name = "axMap1";

this.axMap1.OcxState = ((System.Windows.Forms.AxHost.State)(resources.GetObject("axMap1.OcxState")));

this.axMap1.Size = new System.Drawing.Size(600, 357);

this.axMap1.TabIndex = 0;

//

// Form1

//

this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);

this.ClientSize = new System.Drawing.Size(600, 357);

this.Controls.Add(this.axMap1);

this.Name = "Form1";

this.Text = "Form1";

this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load);

((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.axMap1)).EndInit();

this.ResumeLayout(false);



}

#endregion



///

/// 应用程序的主入口点。

///


[STAThread]

static void Main()

{

Application.Run(new Form1());

}



private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)

{

//定义数据连接

MapObjects2.DataConnection dc = new MapObjects2.DataConnectionClass();

//定义图层

MapObjects2.MapLayer layer = new MapObjects2.MapLayerClass();

//我的地图文件都存在了"G:\\LoadMap\\bin\\Debug\\"目录下,请替换为自己的地图目录

dc.Database = "G:\\LoadMap\\bin\\Debug\\";

//连接不成功就退出

if(!dc.Connect())

{

MessageBox.Show("在指定的文件夹下没找到图层数据文件");

Application.Exit();

}

else//连接成功了就加载地图

{

/*

* 地图加载顺序一般是面、线、点,先加载的在地图的最下

*/

//加载图层States,

layer.GeoDataset = dc.FindGeoDataset("States");

axMap1.Layers.Add(layer);

//加载图层Rivers,

layer.GeoDataset = dc.FindGeoDataset("Rivers");

axMap1.Layers.Add(layer);

//加载其它图层...

}

//必须进行刷新后才能显示

axMap1.Refresh();

}

}

}



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