<>
/******************************************************************
Windows 控件限制用户的基本法门(.NET 篇)
C#.NET 的在下面
-------------------------------------------------------------------
本代码演示 控制用户的输入的基本方式(屏蔽非数字字符输入)
.net 下限制用户输入,看见很多人是在 键盘,或 textBox 的 TextChanged 事件里做
个人认为那样是不正确的,
1.不能限制用户的粘贴
2.严重干扰数据绑定等操作
3.有时还需要备份原始数据进行还原
其实正确的限制输入的时机是在,windows 消息 WM_CHAR 触发时
但.net 恰恰没有提供这个消息的事件映射.怎么办?
提供方案两列:
1)继承TextBox 重写 WndProc 函数 (优点点oo编程的优点我不说了)
处理
if (m.Msg==WM_CHAR){
// 然后取 m.WParam 进行判断 m.WParam 就是用户输入的字符的 int 表示方式
// 如果是被限制的字符 直接 Return
//不走 base.WndProc (ref m);
}
if(m.Msg==WM_PASTE)
{
//判断剪贴板的数据是否是符合要求如果符合不做任何处理
//否则 Return 不走默然处理即可
}
base.WndProc (ref m);
2)利用API SetWindowLong 替换默认的处理消息的函数进行处理
本文写的就是这种 ,演示如何声明API 而且本方法很多语言都可以使用,
但如果程序中有多个需要限制输入的控件而且相做通用类库的话
使用建议使用方案一
废话不多说了看代码吧.
*******************************************************************/
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text.RegularExpressions;
using System.Diagnostics;
namespace SETWNDPROC
{
///
/// Form1 的摘要说明。
///
public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
//声明一个委托
public delegate IntPtr NewWndProc(IntPtr hWnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
//API 具体帮助请察看 MSDN 或到 MS 网站上去找
[DllImport("user32.dll", CharSet=CharSet.Auto)]
public static extern IntPtr SetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex, NewWndProc wndproc);
[DllImport("user32.dll", CharSet=CharSet.Auto)]
public static extern IntPtr SetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex, IntPtr dwNewLong);
//没用到
[DllImport("user32.dll", CharSet=CharSet.Auto)]
public static extern IntPtr GetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex);
[DllImport("user32.dll", CharSet=CharSet.Auto)]
public static extern IntPtr CallWindowProc(IntPtr wndProc, IntPtr hWnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
//SetWindowLong 用的常数,不知道什么意识的去看 msdn吧
public const int GWL_WNDPROC = -4;
//右键菜单消息
public const int WM_CONTEXTMENU = 0x007b;
//粘贴消息
public const int WM_PASTE = 0x0302;
//输入字符消息(键盘输入的,输入法输入的好像不是这个消息)
public const int WM_CHAR = 0x0102;
//一定要声明为实列变量否则,局部变量发送给API后很容易被_u71 ?C 回收,
//会出现根本无法捕获的异常
private NewWndProc wpr=null;
//备份的默然处理函数
private IntPtr oldWndProc=IntPtr.Zero;
private System.Windows.Forms.TextBox textBox1;
///
/// 必需的设计器变量。
///
private System.ComponentModel.Container components = null;
public Form1()
{
//
// Windows 窗体设计器支持所必需的
//
InitializeComponent();
//
// TODO: 在 InitializeComponent_u-29693 ?用后添加任何构造函数代码
//
}
///
/// 清理所有正在使用的资源。
///
protected override void Dispose( bool disposing )
{
if( disposing )
{
if (components != null)
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose( disposing );
}
#region Windows 窗体设计器生成的代码
///
/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
/// 此方法的内容。
///
private void InitializeComponent()
{
this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
this.SuspendLayout();
//
// textBox1
//
this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(32, 16);
this.textBox1.Name = "textBox1";
this.textBox1.TabIndex = 0;
this.textBox1.Text = "555";
this.textBox1.TextAlign = System.Windows.Forms.HorizontalAlignment.Right;
//
// Form1
//
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(152, 53);
this.Controls.Add(this.textBox1);
this.Name = "Form1";
this.Text = "Form1";
this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load);
this.Closed += new System.EventHandler(this.Form1_Closed);
this.ResumeLayout(false);
}
#endregion
///
/// 应用程序的主入口点。
///
[STAThread]
static void Main()
{
Application.Run(new Form1());
}
private IntPtr TextBoxWndProc(IntPtr_u104 ?Wnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
{
IntPtr returnVar=IntPtr.Zero;
switch (msg)
{
//粘贴消息包括 Ctrl+V Or 右键菜单粘贴
case WM_PASTE:
//取剪贴板对象
IDataObject iData = Clipboard.GetDataObject();
//判断是否是Text
if(iData.GetDataPresent(DataFormats.Text))
{
//取数据
string str;
str = (String)iData.GetData(DataFormats.Text);
/*
如果需要正负号,先要判断TextBox 上光标的位置
如果光标在最前面可以用这个,^(((\+|-)\d)?\d*)$
下面的 WM_CHAR 也要做相应变化
*/
//如果是数字(可以粘贴跳出)
if (Regex.IsMatch(str,@"^(\d{1,})$")) break;
}
//不可以粘贴
return (IntPtr)0;
case WM_CHAR:
int keyChar=wParam.ToInt32();
Debug.WriteLine(keyChar);
bool charOk=(keyChar>47 && keyChar<58) || //数字
keyChar==8 || //退格
keyChar==3 || keyChar==22 || keyChar==24;//拷贝,粘贴,剪切
//如果不是需要的的字符 wParam 改为字符 0
//return (IntPtr)0; 也行不过没有禁止输入的 键盘音
if (!charOk) wParam=(IntPtr)0;
break;
//禁止右键菜单(如果需要的话)
//case WM_CONTEXTMENU:
//return (IntPtr)0;
}
//回调备份的默认处理的函数
returnVar= CallWindowProc(oldWndProc,hWnd,msg,wParam,lParam);
return returnVar;
}
private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
this.Show();
//备份默认处理函数
//oldWndProc=GetWindowLong(textBox1.Handle,GWL_WNDPROC);
//实列化委托(这里就是回调函数)
wpr= new NewWndProc(this.TextBoxWndProc);
//替换控件的默认处理函数(并且返回原始的 默认处理函数,是一个函数指针的地质)
oldWndProc=SetWindowLong(textBox1.Handle,GWL_WNDPROC,wpr);
}
private void Form1_Closed(object sender, System.EventArgs e)
{
//还原默认处理函数
if (!oldWndProc.Equals(IntPtr.Zero))
SetWindowLong(textBox1.Handle,GWL_WNDPROC,oldWndProc);
}
}
}
<>
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Windows 控件限制用户的基本法门(.NET 篇)
C#.NET 的在下面
-------------------------------------------------------------------
本代码演示 控制用户的输入的基本方式(屏蔽非数字字符输入)
.net 下限制用户输入,看见很多人是在 键盘,或 textBox 的 TextChanged 事件里做
个人认为那样是不正确的,
1.不能限制用户的粘贴
2.严重干扰数据绑定等操作
3.有时还需要备份原始数据进行还原
其实正确的限制输入的时机是在,windows 消息 WM_CHAR 触发时
但.net 恰恰没有提供这个消息的事件映射.怎么办?
提供方案两列:
1)继承TextBox 重写 WndProc 函数 (优点点oo编程的优点我不说了)
处理
if (m.Msg==WM_CHAR){
// 然后取 m.WParam 进行判断 m.WParam 就是用户输入的字符的 int 表示方式
// 如果是被限制的字符 直接 Return
//不走 base.WndProc (ref m);
}
if(m.Msg==WM_PASTE)
{
//判断剪贴板的数据是否是符合要求如果符合不做任何处理
//否则 Return 不走默然处理即可
}
base.WndProc (ref m);
2)利用API SetWindowLong 替换默认的处理消息的函数进行处理
本文写的就是这种 ,演示如何声明API 而且本方法很多语言都可以使用,
但如果程序中有多个需要限制输入的控件而且相做通用类库的话
使用建议使用方案一
废话不多说了看代码吧.
*******************************************************************/
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text.RegularExpressions;
using System.Diagnostics;
namespace SETWNDPROC
{
///
/// Form1 的摘要说明。
///
public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
//声明一个委托
public delegate IntPtr NewWndProc(IntPtr hWnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
//API 具体帮助请察看 MSDN 或到 MS 网站上去找
[DllImport("user32.dll", CharSet=CharSet.Auto)]
public static extern IntPtr SetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex, NewWndProc wndproc);
[DllImport("user32.dll", CharSet=CharSet.Auto)]
public static extern IntPtr SetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex, IntPtr dwNewLong);
//没用到
[DllImport("user32.dll", CharSet=CharSet.Auto)]
public static extern IntPtr GetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex);
[DllImport("user32.dll", CharSet=CharSet.Auto)]
public static extern IntPtr CallWindowProc(IntPtr wndProc, IntPtr hWnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
//SetWindowLong 用的常数,不知道什么意识的去看 msdn吧
public const int GWL_WNDPROC = -4;
//右键菜单消息
public const int WM_CONTEXTMENU = 0x007b;
//粘贴消息
public const int WM_PASTE = 0x0302;
//输入字符消息(键盘输入的,输入法输入的好像不是这个消息)
public const int WM_CHAR = 0x0102;
//一定要声明为实列变量否则,局部变量发送给API后很容易被_u71 ?C 回收,
//会出现根本无法捕获的异常
private NewWndProc wpr=null;
//备份的默然处理函数
private IntPtr oldWndProc=IntPtr.Zero;
private System.Windows.Forms.TextBox textBox1;
///
/// 必需的设计器变量。
///
private System.ComponentModel.Container components = null;
public Form1()
{
//
// Windows 窗体设计器支持所必需的
//
InitializeComponent();
//
// TODO: 在 InitializeComponent_u-29693 ?用后添加任何构造函数代码
//
}
///
/// 清理所有正在使用的资源。
///
protected override void Dispose( bool disposing )
{
if( disposing )
{
if (components != null)
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose( disposing );
}
#region Windows 窗体设计器生成的代码
///
/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
/// 此方法的内容。
///
private void InitializeComponent()
{
this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
this.SuspendLayout();
//
// textBox1
//
this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(32, 16);
this.textBox1.Name = "textBox1";
this.textBox1.TabIndex = 0;
this.textBox1.Text = "555";
this.textBox1.TextAlign = System.Windows.Forms.HorizontalAlignment.Right;
//
// Form1
//
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(152, 53);
this.Controls.Add(this.textBox1);
this.Name = "Form1";
this.Text = "Form1";
this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load);
this.Closed += new System.EventHandler(this.Form1_Closed);
this.ResumeLayout(false);
}
#endregion
///
/// 应用程序的主入口点。
///
[STAThread]
static void Main()
{
Application.Run(new Form1());
}
private IntPtr TextBoxWndProc(IntPtr_u104 ?Wnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
{
IntPtr returnVar=IntPtr.Zero;
switch (msg)
{
//粘贴消息包括 Ctrl+V Or 右键菜单粘贴
case WM_PASTE:
//取剪贴板对象
IDataObject iData = Clipboard.GetDataObject();
//判断是否是Text
if(iData.GetDataPresent(DataFormats.Text))
{
//取数据
string str;
str = (String)iData.GetData(DataFormats.Text);
/*
如果需要正负号,先要判断TextBox 上光标的位置
如果光标在最前面可以用这个,^(((\+|-)\d)?\d*)$
下面的 WM_CHAR 也要做相应变化
*/
//如果是数字(可以粘贴跳出)
if (Regex.IsMatch(str,@"^(\d{1,})$")) break;
}
//不可以粘贴
return (IntPtr)0;
case WM_CHAR:
int keyChar=wParam.ToInt32();
Debug.WriteLine(keyChar);
bool charOk=(keyChar>47 && keyChar<58) || //数字
keyChar==8 || //退格
keyChar==3 || keyChar==22 || keyChar==24;//拷贝,粘贴,剪切
//如果不是需要的的字符 wParam 改为字符 0
//return (IntPtr)0; 也行不过没有禁止输入的 键盘音
if (!charOk) wParam=(IntPtr)0;
break;
//禁止右键菜单(如果需要的话)
//case WM_CONTEXTMENU:
//return (IntPtr)0;
}
//回调备份的默认处理的函数
returnVar= CallWindowProc(oldWndProc,hWnd,msg,wParam,lParam);
return returnVar;
}
private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
this.Show();
//备份默认处理函数
//oldWndProc=GetWindowLong(textBox1.Handle,GWL_WNDPROC);
//实列化委托(这里就是回调函数)
wpr= new NewWndProc(this.TextBoxWndProc);
//替换控件的默认处理函数(并且返回原始的 默认处理函数,是一个函数指针的地质)
oldWndProc=SetWindowLong(textBox1.Handle,GWL_WNDPROC,wpr);
}
private void Form1_Closed(object sender, System.EventArgs e)
{
//还原默认处理函数
if (!oldWndProc.Equals(IntPtr.Zero))
SetWindowLong(textBox1.Handle,GWL_WNDPROC,oldWndProc);
}
}
}
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