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大家肯定对switch语句并不陌生,它能够让程序根据控制表达式的值,从多个动作中作出选择(从逻辑过程看,和多分支语句if-else有些相似)。在C++和java中也有这一语句,不过在C#中,这一语句则有了些变化。先看下边一个例子:
switch(letter)
{
case 'a':
Console.WriteLine("aaaaa");
case 'b':
Console.WriteLine("bbbbb");
break;
}
的这个例子在“case 'a'”这部分会产生一个错误,因为程序会一直执行到“case 'b'”来,也就是发生了穿越,但是在C#中,是禁止穿越发生的。因此,你必须使用“break”“goto”或者“return”来阻止穿越的发生。但是下边的情况例外:
switch(letter)
{
case 'a':
case 'b':
Console.WriteLine("aaaaa");
break;
case 'c':
Console.WriteLine("ccccc");
break;
}
(上边的这种情况,相信不用解释,也能够明白。)
此时,就出现了另外一个问题,那就是:在特殊情况下,要使程序可以进行这种穿越,怎么实现?其实这也很简单,前边不是提到过吗,可以使用“goto”语句来防止程序的穿越,其实也可以用它来实现穿越,只需使用它将程序跳转到另一个“case”不就行了吗!
总结:在C++和java中的switch中,允许程序穿越,而C#中不允许,不过,可以使用“goto”语句变相的实现。
大家肯定对switch语句并不陌生,它能够让程序根据控制表达式的值,从多个动作中作出选择(从逻辑过程看,和多分支语句if-else有些相似)。在C++和java中也有这一语句,不过在C#中,这一语句则有了些变化。先看下边一个例子:
switch(letter)
{
case 'a':
Console.WriteLine("aaaaa");
case 'b':
Console.WriteLine("bbbbb");
break;
}
的这个例子在“case 'a'”这部分会产生一个错误,因为程序会一直执行到“case 'b'”来,也就是发生了穿越,但是在C#中,是禁止穿越发生的。因此,你必须使用“break”“goto”或者“return”来阻止穿越的发生。但是下边的情况例外:
switch(letter)
{
case 'a':
case 'b':
Console.WriteLine("aaaaa");
break;
case 'c':
Console.WriteLine("ccccc");
break;
}
(上边的这种情况,相信不用解释,也能够明白。)
此时,就出现了另外一个问题,那就是:在特殊情况下,要使程序可以进行这种穿越,怎么实现?其实这也很简单,前边不是提到过吗,可以使用“goto”语句来防止程序的穿越,其实也可以用它来实现穿越,只需使用它将程序跳转到另一个“case”不就行了吗!
总结:在C++和java中的switch中,允许程序穿越,而C#中不允许,不过,可以使用“goto”语句变相的实现。
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