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发布时间:2015-09-26 作者:网络 阅读:190次

介绍

  API(Application Programming Interface),我想大家不会陌生,它是我们Windows编程的常客,虽然基于.Net平台的C#有了强大的类库,但是,我们还是不能否认API在Windows编程中的重要性。大多数的编程语言都支持API编程,而.Net平台中的MFC(Microsoft Foundation Class Library)构架本身就封装了大部分的API。

  做为程序员,我们需要了解API从字面上了解便是编程接口,因此,做为开发者,需要了解的只是API的使用方法。

  API根据操作系统、处理器及功能性的不同而拥有很多不同的类型。   操作系统特用的API:

  每种操作系统都有许多通用的API以及一些特用的API,这些特用的API只能在当前操作系统中执行。

  例如:

  Windows NT 支持 MS-DOS, Win16, Win32, POSIX (Portable Operating System Interface), OS/2 console API; 而 Windows 95 支持 MS-DOS, Win16 以及 Win32 APIs.

  Win16 & Win32 API:

  Win16是为十六位处理器开发的,早期的操作系统均支持。

  Win32则是为32位处理器开发。它可移植性强,被大部分的处理器所支持。

  Win32 API在库名后有一个”32”后缀。比如KERNEL32,USER32等。

  所有API在下面3个库中得以运行:

  Kernel
  User
  GDI

  1. KERNEL

  他的库名为 KERNEL32.DLL, 他主要用于产生与操作系统之间的关联:

  程序加载
  上下文选择.
  文件输入输出.
  内存管理.
  例如: GlobalMemoryStatus 函数就包括当前物理内存及虚拟内存的使用信息。

  2. USER

  这个类库在Win32中名叫 USER32.DLL。

  它允许管理全部的用户接口,比如:

  窗口
  菜单
  对话框
  图标等.,
  例如: DrawIcon 函数将在指定的设备关联上“画”出图标或者鼠标。

  3. GDI (Graphical Device Interface)

  它在Win32中的库名为:GDI32.dll,它是图形输出库。使用GDI Windows“画”出窗口、菜单以及对话框等:

  它能创建图形输出.
  它也能保存图形文件.
  例如: CreateBitmap 函数就能通过指定的长、宽、颜色创建一个位图。

C# 中操作API:

  作为初学者来说,在C#中使用API确是一件令人头疼的问题。在使用API之间你必须知道如何在C#中使用结构、类型转换、安全/不安全代码,可控/不可控代码等许多知识。

  一切从简单开始,复杂的大家一时不能接受。我们就从实现一个简单的MessageBox开始。首先打开VS.Net ,创建一个新的C#工程,并添加一个Button按钮。当这个按钮被点击,则显示一个MessageBox对话框。

  即然我们需要引用外来库,所以必须导入一个Namespace:

  using System.Runtime.InteropServices;

  接着添加下面的代码来声明一个API:

  [DllImport("User32.dll")]

  public static extern int MessageBox(int h, string m, string c, int type,',',');

  此处DllImport属性被用来从不可控代码中调用一方法。”User32.dll”则设定了类库名。DllImport属性指定dll的位置,这个dll中包括调用的外部方法。Static修饰符则声明一个静态元素,而这个元素属于类型本身而不是上面指定的对象。extern则表示这个方法将在工程外部执行,使用DllImport导入的方法必须使用extern修饰符。

  MessageBox 则是函数名,拥有4个参数,其返回值为数字。

  大多数的API都能传递并返回值。

  添中Click点击事件代码:

  protected void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

  {

      MessageBox (0,"API Message Box","API Demo",0,',',');

  }


  编译并运行这个程序,当你点击按钮后,你将会看到对话框,这便是你使用的API函数。

  使用结构体

  操作带有结构体的API比使用简单的API要复杂的多。但是一旦你掌握了API的过程,那个整个API世界将在你的掌握之中。

  下面的例子中我们将使用GetSystemInfo API 来获取整个系统的信息。

  第一步还是打开C#建立一个Form工程,同样的添中一个Button按钮,在代码窗中输入下面的代码,导入Namespace:

  using System.Runtime.InteropServices;

  声明一个结构体,它将做为GetSystemInfo的一个参数:



  [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]

  public struct SYSTEM_INFO {

      public uint dwOemId;

      public uint dwPageSize;

      public uint lpMinimumApplicationAddress;

      public uint lpMaximumApplicationAddress;

      public uint dwActiveProcessorMask;

      public uint dwNumberOfProcessors;

      public uint dwProcessorType;

      public uint dwAllocationGranularity;

      public uint dwProcessorLevel;

      public uint dwProcessorRevision;

  }

  声明API函数:



  [DllImport("kernel32")]

  static extern void GetSystemInfo(ref SYSTEM_INFO pSI,',',');


  添加下面的代码至按钮的点击事件处理中:

  首先创建一个SYSTEM_INFO结构体,并将其传递给GetSystemInfo函数。

  protected void button1_Click (object sender, System.EventArgs e)

  {

      try

      {

          SYSTEM_INFO pSI = new SYSTEM_INFO(,',',');

          GetSystemInfo(ref pSI,',',');

          //

          //

          //

  一旦你接收到返回的结构体,那么就可以以返回的参数来执行操作了。



  e.g.listBox1.InsertItem (0,pSI.dwActiveProcessorMask.ToString(),',',');:

          //

          //

          //

     }

     catch(Exception er)

     {

          MessageBox.Show (er.Message,',',');

     }

  }

调用API全部代码

  //Created By Ajit Mungale

  //程序补充 飞刀

  namespace UsingAPI

  {

  using System;

  using System.Drawing;

  using System.Collections;

  using System.ComponentModel;

  using System.WinForms;

  using System.Data;

  using System.Runtime.InteropServices;

  //Struct 收集系统信息

  [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]

  public struct SYSTEM_INFO {

        public uint dwOemId;

        public uint dwPageSize;

        public uint lpMinimumApplicationAddress;

        public uint lpMaximumApplicationAddress;

        public uint dwActiveProcessorMask;

        public uint dwNumberOfProcessors;

        public uint dwProcessorType;

        public uint dwAllocationGranularity;

        public uint dwProcessorLevel;

        public uint dwProcessorRevision;

    }

  //struct 收集内存情况

  [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]

  public struct MEMORYSTATUS

  {

       public uint dwLength;

       public uint dwMemoryLoad;

       public uint dwTotalPhys;

       public uint dwAvailPhys;

       public uint dwTotalPageFile;

       public uint dwAvailPageFile;

       public uint dwTotalVirtual;

       public uint dwAvailVirtual;

  }

  public class Form1 : System.WinForms.Form

  {

    private System.ComponentModel.Container components;

    private System.WinForms.MenuItem menuAbout;

    private System.WinForms.MainMenu mainMenu1;

    private System.WinForms.ListBox listBox1;

    private System.WinForms.Button button1;

  //获取系统信息

    [DllImport("kernel32")]

    static extern void GetSystemInfo(ref SYSTEM_INFO pSI,',',');

    //获取内存信息

    [DllImport("kernel32")]

    static extern void GlobalMemoryStatus(ref MEMORYSTATUS buf,',',');

    //处理器类型

    public const int PROCESSOR_INTEL_386 = 386;

    public const int PROCESSOR_INTEL_486 = 486;

    public const int PROCESSOR_INTEL_PENTIUM = 586;

    public const int PROCESSOR_MIPS_R4000 = 4000;

    public const int PROCESSOR_ALPHA_21064 = 21064;

    public Form1()

    {

      InitializeComponent(,',',');

    }

    public override void Dispose()

    {

      base.Dispose(,',',');

      components.Dispose(,',',');

    }

    private void InitializeComponent()

     {

       this.components = new System.ComponentModel.Container (,',',');

       this.mainMenu1 = new System.WinForms.MainMenu (,',',');

       this.button1 = new System.WinForms.Button (,',',');

       this.listBox1 = new System.WinForms.ListBox (,',',');

       this.menuAbout = new System.WinForms.MenuItem (,',',');

       mainMenu1.MenuItems.All = new System.WinForms.MenuItem[1] {this.menuAbout};

       button1.Location = new System.Drawing.Point (148, 168,',',');

       button1.Size = new System.Drawing.Size (112, 32,',',');

       button1.TabIndex = 0;

       button1.Text = "&Get Info";

       button1.Click += new System.EventHandler (this.button1_Click,',',');

       listBox1.Location = new System.Drawing.Point (20, 8,',',');

       listBox1.Size = new System.Drawing.Size (368, 147,',',');

       listBox1.TabIndex = 1;

       menuAbout.Text = "&About";

       menuAbout.Index = 0;

       menuAbout.Click += new System.EventHandler (this.menuAbout_Click,',',');

       this.Text = "System Information - Using API";

       this.MaximizeBox = false;

       this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size (5, 13,',',');

       this.MinimizeBox = false;

       this.Menu = this.mainMenu1;

       this.ClientSize = new System.Drawing.Size (408, 213,',',');

       this.Controls.Add (this.listBox1,',',');

       this.Controls.Add (this.button1,',',');

    }

    protected void menuAbout_Click (object sender, System.EventArgs e)

    {

       Form abt=new about() ;

       abt.ShowDialog(,',',');

    }

    protected void button1_Click (object sender, System.EventArgs e)

    {

       try

       {

          SYSTEM_INFO pSI = new SYSTEM_INFO(,',',');

          GetSystemInfo(ref pSI,',',');

          string CPUType;

          switch (pSI.dwProcessorType)

          {

            case PROCESSOR_INTEL_386 :

               CPUType= "Intel 386";

               break;

            case PROCESSOR_INTEL_486 :

               CPUType = "Intel 486" ;

              break;

            case PROCESSOR_INTEL_PENTIUM :

              CPUType = "Intel Pentium";

              break;

            case PROCESSOR_MIPS_R4000 :

              CPUType = "MIPS R4000";

              break;

            case PROCESSOR_ALPHA_21064 :

              CPUType = "DEC Alpha 21064";

              break;

            default :

              CPUType = "(unknown)";

         }

         listBox1.InsertItem (0,"Active Processor Mask :"+pSI.dwActiveProcessorMask.ToString(),',',');

         listBox1.InsertItem (1,"Allocation Granularity :"+pSI.dwAllocationGranularity.ToString(),',',');

         listBox1.InsertItem (2,"Number Of Processors :"+pSI.dwNumberOfProcessors.ToString(),',',');

         listBox1.InsertItem (3,"OEM ID :"+pSI.dwOemId.ToString(),',',');

         listBox1.InsertItem (4,"Page Size:"+pSI.dwPageSize.ToString(),',',');

         listBox1.InsertItem (5,"Processor Level Value:"+pSI.dwProcessorLevel.ToString(),',',');

         listBox1.InsertItem (6,"Processor Revision:"+ pSI.dwProcessorRevision.ToString(),',',');

         listBox1.InsertItem (7,"CPU type:"+CPUType,',',');

         listBox1.InsertItem (8,"Maximum Application Address: "+pSI.lpMaximumApplicationAddress.ToString(),',',');

         listBox1.InsertItem (9,"Minimum Application Address:" +pSI.lpMinimumApplicationAddress.ToString(),',',');

         /************** 从 GlobalMemoryStatus 获取返回值****************/

         MEMORYSTATUS memSt = new MEMORYSTATUS (,',',');
         GlobalMemoryStatus (ref memSt,',',');

         listBox1.InsertItem(10,"Available Page File :"+ (memSt.dwAvailPageFile/1024).ToString (),',',');

         listBox1.InsertItem(11,"Available Physical Memory : " + (memSt.dwAvailPhys/1024).ToString(),',',');

         listBox1.InsertItem(12,"Available Virtual Memory:" + (memSt.dwAvailVirtual/1024).ToString (),',',');

         listBox1.InsertItem(13,"Size of structur :" + memSt.dwLength.ToString(),',',');

         listBox1.InsertItem(14,"Memory In Use :"+ memSt.dwMemoryLoad.ToString(),',',');

         listBox1.InsertItem(15,"Total Page Size :"+ (memSt.dwTotalPageFile/1024).ToString (),',',');

         listBox1.InsertItem(16,"Total Physical Memory :" + (memSt.dwTotalPhys/1024).ToString(),',',');

         listBox1.InsertItem(17,"Total Virtual Memory :" + (memSt.dwTotalVirtual/1024).ToString (),',',');

       }

       catch(Exception er)

       {

         MessageBox.Show (er.Message,',',');

       }

    }

    public static void Main(string[] args)

    {

      try

       {

          Application.Run(new Form1(),',',');

       }

       catch(Exception er)

       {

          MessageBox.Show (er.Message ,',',');

       }

   }

  }

}
 

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