今天尝试了TTabControl的使用。在很多Android的app中,首次启动时都使用选项卡模式进行产品介绍,用户通过向左滑动,改变选项卡。在xe5下这项工作由TTabControl控件完成,如下图: 1、TT...
利用FMX控件的MakeScreenshot过程实现WAIT效果 原理: 1、新建一个waitform,添加控件: 背景图片BACKPIC:Timage控件; 再叠加一个WAIT图标(TAniIndicato控件)。 2、在要实现wait效果的form上添加一...
基于FireMonkey的程序开发与VCL确实有些不同,很多属性发生了变化,尤其是外观方面。 1、Margins、Padding、Position Margins:指定了当前控件在父控件(Parent)上的边界范围 Padding:指定了当...
dpi是“dotperinch”的缩写,每英寸像素数。 四种密度分类:ldpi(low),mdpi(medium),hdpi(high),andxhdpi(extrahigh) 一般情况下的普通屏幕:ldpi是120,mdpi是160,hdpi是240,xhdpi是320。...
这个布局ScaledLayout不是滚动屏幕的那种,感觉就是屏幕大了,就整体放大,屏幕小了就整体缩小。 1.在屏幕的上拖一个布局ScaledLayout(或者直接F6搜索) 2.然后设置ScaledLayout的Align属性为...
新建一个FireMonkeyApplication时无法生成对应的.FMX文件,所以无法查看,编译时会显示[dcc32Error]E1026Filenotfound:'Unit1.fmx' 只需在设置中勾选EmbeddedDesigner 或者注册表中修改为True即可...
在Delphi的老版本中,我们使用TCanvas画布类来实现画图操作,如画线、画圆、画矩形等。在DelphiXe3中的FireMonkey,HD以及3D应用程序中,如何通过自己编写代码来实现画图操作呢。 先来一睹...
FMX的Canvas在不同的系统上会分别使用: WinVista、Win7:D2D(FMX.Canvas.D2D.pas) WinXP:GDI+(FMX.Canvas.GDIP.pas) Mac系列:CoreGraphics(FMX.Canvas.Mac.pas) 和HTML5中的Canvas非常类似,现在的Canvas模糊了Pen的概念: 之前...
Embarcadero(英巴卡迪诺)公司正式推出Firemonkey。Firemonkey是一个基于CPU/GPU混合架构的业务应用平台,能够帮助开发人员设计出Windows、Android、Mac和iOS设备上的视觉绚丽的本地应用程序。...
TPopup 控件可以用于类似菜单或 comboBox 弹出方式显示控件内容,例如下图所示的 CallOutPanel 在点击 button2 之后显示出来,当 CallOutPanel 失去焦点后即会消失。 方法很简单,就是将 TPopup 控...